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ff vii
Mes craintes se confirment, j'ai bien voulu faire l'impasse sur le A-RPG, le format épisodique, qui ne m'enchantaient guère j'étais prêt à me lancer tout de même. Mais la c'est de trop, pour moi juste cette phrase confirme et valide les craintes que j'avais, à savoir:
Donc NEXT, ça me laisse plus l'impression limite d'un beat'm'all avec des éléments RPG dans l'histoire de FF VII, donc NEXT NEXT NEXT et encore NEXT.
On a beau savoir ce que veut dire exactement open world faut aussi savoir que les communiqués marketing de ce type sont volontairement vulgarisés pour les masses, ils savent que dans la tête des masses FF VII est un open world.
Comme dirait l'autre : cela n'a rien a voir
1 -parce que FF type-0 et FFXV sont deux jeux par Tabata
2- la démo de FFXV étaient pour essayer et voir un peu le gameplay/ambition du futur produit final (la démo du 15 est entre beta/final)
3- la démo de FFXV étaient peu le petit bonus pour vendre, mieux survendre FF type-0 (sur ps4 / dispo en 2011 sur psp Japon)
D'un autre côté s'ils font vraiment plusieurs chapitres de la taille d'un gros jeu à chaque fois ils ne peuvent pas les vendre tous en une fois à 70€ sinon ils perdrait de l'argent et s'ils sortent leur 5 chapitres ( au hasard hein j'en sais rien ) en une fois a 350€ personne ne prend donc je comprend même si ça me fait bien ch...
Il faut attendre de voir la taille et la qualité du premier chapitre ainsi que son prix pour juger.
Et pour destiny ça reste quelque chose pour accélérer l'avancée dans le mode campagne cest pas vraiment un pay to win.
En y réfléchissant, ce que promets SE semble cohérent :
- La 2ème partie reprends à ce moment là, et se termine à la mort d'Aerith
Ca parait abusé deux parties pour un CD d'origine, mais quand on regarde cette partie de l'histoire, y'a de quoi rajouter du contenu :
- On rencontre Yuffie, Vincent, Caith Sith et Cid dans cette partie du jeu, et on se retrouve à aller à Cosmo Canyon où on en apprends plus sur le passé de Red XIII. Rien que ça y'a de quoi faire ( mais pas trop, sinon aucune raison de faire payer des dlc :p ) !
- Le CD 3 conclut le jeu, gros combat de fin qui fait pleurer et après ça, comme la première fois, on va resté planté des heures au Gold Saucer à faire les High Scores, monter nos matérias au max et avoir les meilleurs armes et skills ( parce que dans celui là va falloir y en avoir ) en A-RPG pour casser les Armes ! D'ailleurs les combats contre les Armes, ça va être comment dans ce FF VII R ?! Epic has -mot censuré- !
Après si le jeu est en 3 parties ( +1 DLC presque obligatoire avec le Gold Saucer + les Armes, règle du DLC oblige ) à 21,99$ ça fait payer le prix d'un jeu neuf ... à voir ...
On ajoute d'autres DLC axés sur j'en sais rien ... les Turks ... le passé de Vincent ... Advent Children jouable, bref tout pour faire chialer notre portefeuille, on rentre dans les normes du jeux vidéo du XXIème siècle et bonus SE nage dans les billets !
Tout ça pour dire que malgré tout le négatif qu'on peut lire à propos de Final Fantasy VII Remake, toute les craintes qu'on peut avoir, on l'aime ce jeu et c'est pas le gameplay ou le format épisodique qui va changer quoi que ce soit, on aime son scénario, ses personnages, sa trame sonore, son ambiance, et bientôt, on va retrouver ce sentiment qui manquait tant aux derniers Final Fantasy, ce petit truc qui fait qu'une partie de chacun de nous à changer grace cette Saga.
Bon assez fait le FanBoy :tousse: surtout que c'est le VIII mon préféré :tousse: pour ce soir haha , on attends les prochaines annonces pour juger si y'a de quoi crier de joie ou de colère !
Ouai il faut comprendre Square Enix les pauvres, ils ne veulent pas nous décevoir, enfin ils aimeraient tant nous proposer le jeu complet en une seule fois mais ça va faire beaucoup pour nous, donc ça ne sera que plus bénéfique pour les joueurs de payer plusieurs épisodes séparément...
Sinon en ce qui concerne la new, je voudrais bien vous ressortir le discours vu et revu plus de 10 000 fois "Ils tuent l'industrie du Jeu Vidéo c'est pas bien
ça sent l'excuse pour défendre FF7
Seulement ça laisse beaucoup trop de questions en suspens, juste si on note open world + format épisodique ? Est ce que ça voudrai dire que l'open world va être coupé aussi ? Et qu'on aura des portions sur chaques chapitres mais qu'on ne pourra pas retourner dans les zones des précédents épisodes ? Les sauvegardes aussi ils parlent de plusieurs jeux, chaques épisodes est bien un jeu entier, donc les saves dans tout ça qu'en est-il ? Est ce qu'on évolue et garde sa progression, ou faut-il y voir un retour à zéro à la manière de FF X,X-2, FF XIII, XIII
-2... Je parles uniquement sur l'aspect progession techniquement on perd sa save et progression et on passe à un autre jeu qui prend la suite de l'histoire.
Enfin pour moi ces deux points sont primordiaux, si une des deux réponses est négative je ne le prendrai ça serai un non sens par rapport à un RPG surtout si il a pour base le VII. Leur format épisodique + RPG + Open world ça laisse bien trop de question.
Sur ce point je te rejoins, sauf qu'eux ils n'ont pas le choix pour FF VII Remake, puisqu'ils produisent un jeu d'une très grande ampleur et ne souhaites en aucun cas décevoir leurs fans en leurs proposant un jeu condensé !
On ne peut pas comparé la politique de Square Enix à celle d'Activision.